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¡Oficial! Alex Garland será el director de la película de Elden Ring

Bandai Namco y A24 anuncian película live-action de Elden Ring, dirigida por Alex Garland y con producción de George R.R. Martin.

Jueves, 22 de mayo de 2025 a las 23 36

Por Cristopher Martínez

Jueves, 22 de mayo de 2025 a las 23:36

Bandai Namco y A24 confirmaron oficialmente una película live-action basada en Elden Ring, el exitoso videojuego de FromSoftware que ya vendió más de 30 millones de copias y fue galardonado como Juego del Año. El proyecto estará dirigido y escrito por Alex Garland, cineasta reconocido por su trabajo en Ex Machina, Annihilation y Civil War.

La producción incluirá figuras clave como George R.R. Martin —coautor del lore del juego—, Vince Gerardis, Peter Rice y el equipo de DNA Films, liderado por Andrew Macdonald y Allon Reich. Aunque FromSoftware y Hidetaka Miyazaki no están confirmados como parte activa, su influencia se mantiene a través del universo narrativo que ayudaron a crear.

Actualmente, la película se encuentra en etapa de preproducción, sin elenco confirmado ni fecha de estreno oficial. Sin embargo, se especula que Oscar Isaac, actor que suele estar en las películas de Garland, podría sumarse al proyecto. La filmación está programada para comenzar en 2026, lo que les da tiempo para una preparación minuciosa del film, especialmente en el apartado visual, uno de los aspectos que más serán analizados. Se espera una fuerte inversión en efectos especiales, ya que serán escencial para poder trasladar a la pantalla grande el extenso universo del videojuego asi como también los grotescos personajes de Elden Ring.

Este anuncio se alinea con una nueva estrategia de A24, que busca incursionar en producciones de mayor escala y adaptaciones de franquicias con fuerte base de fanáticos. El estilo narrativo de Garland —caracterizado por su ambigüedad, construcción de mundos densos y mínima sobreexplicación— encaja naturalmente con el enfoque fragmentado y ambiental de Elden Ring.

Además de su éxito comercial, el universo de Elden Ring sigue expandiéndose: en 2024 se lanzó el DLC Shadow of the Erdtree, y para el 30 de mayo de 2025 se espera la llegada del spinoff multijugador Elden Ring: Nightreign. Esta adaptación cinematográfica representa un enorme desafío creativo: traducir la compleja mitología y jugabilidad del juego a una narrativa coherente para la pantalla grande, sin perder el tono que tanto éxito le dio al videojuego en todo el mundo.

Hidetaka Miyazaki, creador de la saga, compartió detalles clave sobre el desarrollo y diseño de esta expansión.

Miyazaki explicó que, en preparación para Shadow of the Erdtree, jugó la historia principal de Elden Ring como un "completo desastre en videojuegos", usando "toda la ayuda que el juego ofrece" y su experiencia como arquitecto del juego. Destacó que "la libertad y la naturaleza de mundo abierto de Elden Ring redujeron la barrera de entrada" para jugadores menos experimentados.

Respecto al diseño, el director dijo que la expansión será "más grande que el Necrolimbo en el juego base" y que buscaron ofrecer "más profundidad y un nivel de diseño más denso y rico", combinando "grandes zonas abiertas" con "mazmorras de legado" y zonas intermedias para una experiencia jugable más variada y fluida.

En cuanto a la narrativa, Miyazaki remarcó que su intención es que "la experiencia de juego se convierta en la historia del jugador", dejando "parte de la historia a la imaginación del jugador", fomentando la inmersión y la interpretación personal.

Los desafíos para los jugadores estarán a la altura, ya que Miyazaki aseguró que quienes buscan un reto en sus juegos "encontrarán un reto de la misma complejidad en este DLC". Entre las novedades, habrá un pantano venenoso, un lugar de "introspección y reflexión" que, según el creador, refleja su gusto personal y pretende transmitir esa sensación a los jugadores.

El desarrollo de esta expansión comenzó cuando las actualizaciones y parches del juego base ya estaban cerca de finalizar, permitiendo al equipo concentrarse en una propuesta más rica y compleja.

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