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¡Resident Evil 9 fecha confirmada! cuándo se lanzará y en qué plataformas

Koshi Nakanishi revela que Resident Evil 9 buscará que el jugador “sienta el miedo de cerca” con una narrativa más personal e inmersiva.

Viernes, 06 de junio de 2025 a las 23 00

Por Cristopher Martínez

Viernes, 06 de junio de 2025 a las 23:00

Capcom sorprendió a todos durante el Summer Game Fest 2025 con el anuncio oficial de Resident Evil 9: Requiem, una nueva entrega que marcará un antes y un después en la saga de survival horror. Con lanzamiento confirmado para el 27 de febrero de 2026, el título estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y promete un enfoque más oscuro, psicológico y emocional que sus predecesores.

La historia de Resident Evil 9: Requiem gira en torno a Grace Ashcroft, una agente del FBI que llega a investigar una serie de muertes extrañas en un hotel de Raccoon City. Pero la misión no es sólo profesional: en ese mismo lugar murió su madre ocho años antes. La conexión personal y el misterio detrás del virus generan un nuevo tipo de tensión narrativa, más íntima y emocional.

El regreso de Raccoon City no es menor. Por primera vez desde entregas anteriores, la ciudad vuelve a ocupar un rol protagónico, esta vez en ruinas, tras la destrucción nuclear posterior al brote original del virus T. La ambientación combina decadencia urbana con una atmósfera de terror clásico, estética oscura y un tono más sombrío, algo que los fans vienen pidiendo desde hace tiempo.

Koshi Nakanishi vuelve a dirigir con un enfoque más emocional

El encargado de la dirección es Koshi Nakanishi, recordado por su trabajo en Resident Evil 7. Según reveló en una entrevista a Forbes, su visión siempre fue llevar a la saga hacia un terreno más íntimo y visceral:

"Lo que realmente quería era traer de vuelta el horror de una forma muy personal… Quería que los jugadores sintieran el miedo de cerca, no solo que lo observaran."

 

Koshi Nakanishi y el regreso del terror íntimo en Resident Evil 9

Con Resident Evil 9: Requiem en camino, la mirada vuelve a posarse sobre Koshi Nakanishi, el director detrás del aclamado Resident Evil 7: Biohazard, quien promete mantener una línea de horror profundamente personal y visceral.

Lo que realmente quería era traer de vuelta el horror de una forma muy personal… Quería que los jugadores sintieran el miedo de cerca, no solo que lo observaran”, afirmó en una entrevista previa, dejando claro su enfoque más inmersivo e íntimo para la franquicia.

Nakanishi subrayó también la importancia de construir tensión desde lo emocional y narrativo, más allá del impacto visual. “No queríamos asustar solo con los gráficos. Queríamos que el miedo se sintiera incluso cuando no veías nada en pantalla”, explicó sobre su trabajo en RE7, un concepto que podría trasladarse con fuerza a la nueva entrega.

Finalmente, el director reconoció que el cambio de perspectiva en primera persona fue fundamental: “La perspectiva en primera persona era la clave para una experiencia de miedo más intensa. Queríamos que el jugador no solo estuviera ahí… sino que fuera parte de la pesadilla.”

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