La Universidad de La Punta (ULP) dio a conocer su agenda de actividades para las vacaciones de invierno y confirmó una programación que combinó propuestas en el campus universitario con iniciativas itinerantes en diferentes localidades de la provincia. Todas las actividades fueron gratuitas y estuvieron destinadas tanto a niños como a jóvenes y adultos. El anuncio lo realizó el secretario de Extensión y Vinculación, Marcos Lucero, durante una conferencia de prensa.
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El campus abrió sus espacios durante el receso
Durante las vacaciones, la comunidad pudo visitar el Planetario, el Solar de las Miradas, el Telescopio Solar, el Sendero de la Biodiversidad, la maqueta de San Luis, la planta de reciclado de papel y participar de talleres de cohetes de agua, entre otras propuestas. Según explicó Lucero, cada actividad contó con contenidos adaptados para las distintas edades y el campus permaneció abierto de lunes a viernes entre las 9:00 y las 17:00.
Además, la universidad reforzó su presencia en distintos espacios de la provincia con una nueva edición de los Juegos Lógicos, una propuesta que ya formó parte de numerosas escuelas y parajes. Durante el receso, la iniciativa llegó a 18 localidades y se desarrolló en 32 sedes, entre ellas Merlo, Carpintería, Los Molles, Santa Rosa del Conlara, San Francisco, Quines, Luján, Candelaria, Villa Mercedes, Unión, Nueva Galia, San Luis, La Punta, El Volcán, Juana Koslay, Tilisarao, Renca y Concarán.
También sumó capacitaciones y actividades especiales
La programación incluyó además acciones conjuntas con otras áreas del Gobierno provincial. Entre ellas figuró la participación de la ULP en la Semana Invernal de la Villa Deportiva, prevista entre el 13 y el 17 de julio, además de jornadas de realidad virtual, Juegos Lógicos y una nueva edición del Micrófono Abierto en La Joaquina, en Juana Koslay, donde vecinos y artistas aficionados pudieron mostrar su talento en un escenario especialmente preparado.
Como complemento de la agenda recreativa, la universidad también ofreció propuestas de formación para adultos. El Polo Audiovisual organizó una clínica de "virtual production" con Unreal Engine, bajo modalidad híbrida, mientras que la Escuela Albert Einstein recibió un taller de impresión 3D para mayores de 40 años, orientado al aprendizaje de herramientas que también pudieron transformarse en una alternativa de desarrollo laboral y generación de ingresos.
